Futógráf

Innen: testwiki
A lap korábbi változatát látod, amilyen imported>Alfa-ketosav 2025. január 14., 20:35-kor történt szerkesztése után volt. (az 1×3-as, 1×4-es stb. táblán se tudna a futó lépni, mert csak átlósan léphet)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Sablon:Gráf infobox A matematika, azon belül a gráfelmélet területén egy futógráf (bishop's graph) olyan gráf, ami a sakkjátékban szereplő futó nevű figura lehetséges lépéseit jeleníti meg egy sakktáblán: a csúcsok a sakktábla egy-egy mezőjét jelképezik, az élek pedig a legális lépéseket köztük. Specifikusabban, egy m×n-es futógráf az m×n-es sakktábla futógráfja.[1]

Jellemzése

Mivel a futók vagy a sakktábla világos, vagy a sötét mezőin haladnak, és átlós mozgásuk miatt nem váltanak színt, ezért a triviális 1×1-es sakktábla kivételével egyetlen futógráf sem összefüggő, hanem – az 1×n-es eset kivételével, ahol n2 – 2 összefüggő komponens alkotja. A futógráf speciális esetei az 1×n-es sakktáblán az üres gráf, a 2×n-es sakktáblán két diszjunkt, n hosszúságú útgráf uniója.

Az m×n-es futógráfot alkotó, világos és sötét futógráfnak is nevezett két komponens izomorf, kivéve, ha n és m is páratlan (ilyenkor a világos és sötét mezők száma nem egyezik).

Az n×n-es futógráf k hosszúságú köreinek száma az n2 esetben a következő képletekkel fejezhető ki:

C3=16(n2)(n1)2n
C4=130(n2)(n1)n(3n211n+11)
C5=4(n2)(9n14)
C6=2[63(n2)215(n2)7].

Futóprobléma

Sablon:Sakkdiagram A futóprobléma azt a kérdést vizsgálja, hogy hány futót lehet elhelyezni az n×n-es sakktáblán anélkül, hogy bármelyikük ütésben lenne. A megoldás 2n2[2]

Az, hogy az n×n-es sakktábla minden mezőjének futóval való támadásához hány futóra van szükség, az n×n-es futógráf dominálási számával egyenlő,[2] ami éppen n.

Kapcsolódó szócikkek

Jegyzetek

Sablon:Reflist

További információk