A keresés eredménye

Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
(előző 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • …(queen's graph)'' olyan [[gráf]], ami a [[sakk]]játékban szereplő [[Vezér (sakk)|vezér]] nevű [[sakkfigura|figura]] lehetséges lépéseit jeleníti meg egy [[ [[Kategória:Sakk]] …
    3 KB (533 szó) - 2017. április 23., 14:33
  • …(bishop's graph)'' olyan [[gráf]], ami a [[sakk]]játékban szereplő [[Futó (sakk)|futó]] nevű [[sakkfigura|figura]] lehetséges lépéseit jeleníti meg egy [[s [[Kategória:Sakk]] …
    3 KB (562 szó) - 2025. január 14., 20:35
  • …night's graph)'' olyan [[gráf]], ami a [[sakk]]játékban szereplő [[Huszár (sakk)|huszár]] nevű [[sakkfigura|figura]] lehetséges lépéseit jeleníti meg egy… [[Kategória:Sakk]] …
    4 KB (798 szó) - 2019. július 12., 07:33
  • Néha a [[bástyagráf]]ot (a [[sakk]]játékban szereplő [[Bástya (sakk)|bástya]] nevű [[sakkfigura|figura]] [[sakktábla|sakktáblán]] lehetséges lé …
    4 KB (685 szó) - 2018. május 20., 16:40
  • …(king's graph)'' olyan [[gráf]], ami a [[sakk]]játékban szereplő [[Király (sakk)|király]] nevű [[sakkfigura|figura]] lehetséges lépéseit jeleníti meg egy… [[Kategória:Sakk]] …
    6 KB (1 034 szó) - 2019. szeptember 10., 11:06
  • …] (vezért) úgy elhelyezni egy 8×8-as [[Sakk#A tábla|sakktáblán]], hogy a [[sakk]] szabályai szerint ne üssék egymást. Ehhez a királynő/vezér lépési lehetős [[Kategória:Sakk]] …
    17 KB (2 272 szó) - 2024. április 21., 20:51
  • …(rook's graph)'' olyan [[gráf]], ami a [[sakk]]játékban szereplő [[Bástya (sakk)|bástya]] nevű [[sakkfigura|figura]] lehetséges lépéseit jeleníti meg egy… …melyek közül semelyik sincs a gráf azonos oszlopában vagy sorában, azaz, [[sakk]]-terminológiával élve olyan, a sakktáblán elhelyezett bástyákról van szó, …
    15 KB (2 499 szó) - 2022. november 10., 14:33
  • A [[sakk]]ot összesen 32 bábuval játsszák. …
    4 KB (696 szó) - 2022. október 17., 22:23
  • …Az algoritmust az olyan kétszemélyes játékoknál, mint például az amőba, [[sakk]], [[go]] stb. lehet eredményesen használni gépi játékos készítésére. …
    5 KB (959 szó) - 2023. április 25., 09:28
  • Egy gyors növekedést bemutató példa a [[sakk]] feltalálásához kötődik. A monda szerint a feltaláló kért jutalmát a sakkt …
    5 KB (996 szó) - 2022. december 8., 09:00
  • …zokat a mezőknek megfelelő csúcsokat köti össze, melyek között a [[Király (sakk)|király]] mozoghat. …
    7 KB (1 158 szó) - 2022. július 1., 13:13
  • A [[sakk]]játékkal történő összehasonlításban egy mezőben csak egy figura lehet, aza …
    9 KB (1 373 szó) - 2025. január 30., 22:53
  • …n játszanak egymással, ezt „oda-visszavágós” körmérkőzésnek is hívják. A [[sakk]]ban a kétfordulós rendszerben a játékosok egyszer a világossal, egyszer a …
    12 KB (1 560 szó) - 2024. július 5., 14:44
  • …''n''}}-es [[sakktábla]] mezőinek felelnek meg, az élek pedig a [[Bástya (sakk)|bástyával]] közöttük elvégezhető legális lépéseket) cirkuláns gráf. Ennek …
    9 KB (1 612 szó) - 2018. december 28., 12:56
  • …milyen, a számmal kapcsolatos fogalomra utalhatnak, például az [[undenáris sakk]] egy 11×11-es táblán játszott [[sakkváltozat]]. …
    11 KB (1 938 szó) - 2024. május 21., 13:51
  • A [[sakk]]játszmák [[A sakkjátszmák lejegyzése|algebrai lejegyzésében]] a pluszjel… …
    12 KB (2 116 szó) - 2024. december 29., 20:03
  • …pes kapacitás nem elegendő a teljes játék áttekintésére. Ilyen például a [[sakk]] és a [[go]]. Csak a végjátékot lehet így végigelemezni, így az egyes állá …
    14 KB (2 576 szó) - 2023. április 24., 13:05
  • …[[Go (játék)|góhoz]]. Ezt használták más társasjátékokban is, például a [[Sakk|sakkban]] és a [[Sógi|sógiban]], hiányos információkat tartalmazó játékokba …kísérletezett a [[tic-tac-toe]]-val, majd az [[Fonákolós|Othello]] és a [[sakk]] gépi kiértékelési funkcióival. …
    26 KB (4 677 szó) - 2024. május 6., 20:28
  • …', '''huszárkörút''' vagy '''sakktábla bejárása huszárral''' egy [[Huszár (sakk)|huszár]] lépéssorozata a [[sakktábla|sakktáblán]], amely alatt a huszár a …
    14 KB (2 368 szó) - 2025. január 14., 20:39
  • …désével ez csak egyre pontosabbá válik. Interaktív környezetben, például [[Sakk|sakkjátszó]] programban történő alkalmazás esetén ez a képesség lehetővé te …
    17 KB (3 136 szó) - 2024. április 28., 07:09
(előző 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)