A keresés eredménye
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
- …visszaverődését.<ref name="szirmay">Dr. Szirmay-Kalos László: Számítógépes grafika, p. 140.</ref> Az illuminációs képlet alkalmazásánál az eredeti felület nor <math>\,X_{start} +=</math> δ<math>\,X_Y^s, X_{end} +=</math> δ<math>\,X_Y^e</math> …3 KB (513 szó) - 2024. február 5., 12:25
- …^e, ~~~ \overrightarrow{N}_{start} \mathrel{+}= \delta\overrightarrow{N}_Y^s</math> [[Kategória:3D-s számítógépes grafika]] …2 KB (241 szó) - 2021. december 24., 07:49
- [[Fájl:Perlin_noise.jpg|keretezett|Két-dimenziós részlet 3D Perlin-zajból, ahol a z=0]] …ki 1983-ban abból a célból, hogy a [[CGI (film)|számítógép által generált grafika]] kevésbé tűnjön mesterségesnek.<ref name="ken_powerpoint">{{cite web|url=h …11 KB (1 897 szó) - 2020. január 31., 08:45
- A '''Bézier-görbe''' a [[számítógépes grafika|számítógépes grafikában]] gyakran használt [[Paraméteres egyenletrendszer|parametrikus… …pression Blend]], [[Blender (program)|Blender]], [[Maya]] és az Autodesk [[3D Studio Max]]. …24 KB (4 257 szó) - 2024. augusztus 21., 20:03
- A számítógépes képalkotásban (grafika) a '''sokszög''' szót a geometriától kissé eltérő értelemben használják. It Az ''n'' oldalú ''s'' oldalhosszúságú '''szabályos sokszög''' területe az alábbi képlettel szám …25 KB (4 334 szó) - 2024. április 8., 16:57